Animal Crossing (computerspel)

computerspel van Nintendo EAD

Animal Crossing (Japans: どうぶつの森; Dōbutsu no Mori, letterlijk 'Dierenbos', soms ook wel Animal Crossing: Population: Growing! genoemd) is een computerspel voor de Nintendo GameCube. Het doel van het levenssimulatiespel is om een leven op te bouwen in een dorp vol pratende diertjes. De manier waarop dit gedaan wordt, staat geheel vrij.

Animal Crossing
Animal Crossing
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Nintendo EAD
Uitgever Nintendo
Muziek
  • Kazumi Totaka
  • Kenta Nagata
  • Toru Minegishi
  • Shinobu Tanaka
Uitgebracht
  • Nintendo 64
  • Vlag van Japan 14 april 2001
  • Nintendo GameCube
  • Vlag van Japan 14 december 2001
  • Vlag van Verenigde Staten 15 september 2002
  • Vlag van Japan 27 juni 2003 (e+)
  • Vlag van Europa 24 september 2004
Genre Levenssimulatiespel
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse
Platform Nintendo GameCube, Nintendo 64
Media spelcartridge, optische schijf
Navigatie
Spelserie Animal Crossing
Voorloper Dōbutsu no Mori
Vervolg Animal Crossing: Wild World
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Voor Animal Crossing bewerken

Acht maanden voordat Animal Forest + in Japan het leven zag, was in april 2001 het spel Animal Forest voor de Nintendo 64 uitgebracht, waar Animal Crossing essentieel een remake van is. Omdat de Nintendo 64 buiten Japan toentertijd niet meer werd ondersteund, besloot Nintendo om het spel niet in andere landen uit te brengen. Ook had het spel een uitbreiding nodig in de vorm van de Dynamic Drive, een uitbreiding die eveneens niet buiten Japan was uitgegeven. Nintendo besloot het spel door middel van een remake uit te breiden en het uit te geven op de GameCube. Deze remake zou Animal Crossing gaan heten en was eind september 2004 ook in de Europese winkels te vinden met een bijgeleverde geheugenkaart. De westerse veranderingen in het spel beviel de spelfabrikant zo goed dat Animal Forest e+ in Japan op de markt werd gebracht.

In 2006 werd uiteindelijk nog een port van het origineel in China uitgebracht op de iQue.

Gameplay bewerken

Animal Crossing kent geen verplichtingen tijdens het spel. Zo hoeft er in principe niets gedaan te worden, maar dan zullen er wel consequenties volgen zoals groeiend onkruid en ontevreden buren. Het spel weet echter te boeien met diverse activiteiten en talloze verzamelobjecten. Zo kan het personage, de dorpsbewoner of villager, onder andere vissen, insecten vangen, fossielen opgraven, fruit telen, klusjes uitvoeren voor de buren en brieven schrijven. Fossielen, vissen en insecten kunnen aan het museum gedoneerd worden of verkocht worden in het dorpswinkeltje. In datzelfde winkeltje kan de speler meubels kopen om het huis van de dorpsbewoner naar eigen smaak in te richten. Met de mogelijkheid het huisje te vergroten zijn er talloze aanpassingen mogelijk om het spel boeiend te houden.

Het spel is gebaseerd op echte tijd, zelfs wanneer het niet wordt gespeeld. In de winter zal het sneeuwen en in de zomer zal de zon schijnen. In de avonduren is het donker en overdag is het licht. Het spel gebruikt de echte tijd echter ook op een andere manier in de vorm van feestdagen. Zo kan de speler bijvoorbeeld op 31 december Oud en Nieuw vieren in de spelwereld, en op 31 oktober zullen de buren gereed staan voor Halloween.

Oude spellen bewerken

In het spel zijn ook een aantal oude spellen te vinden die oorspronkelijk op Nintendos NES uit zijn gekomen. Dit zijn de volgende spellen:

Na Animal Crossing bewerken

Er stond een tweede deel van Animal Crossing voor de GameCube gepland, maar dit werd al snel geannuleerd. Wel volgde een nieuw deel voor de Nintendo DS, namelijk Animal Crossing: Wild World. Dit spel bleef trouw aan de basis die Animal Crossing bood, maar leverde daarnaast enkele vernieuwingen.

Ontvangst bewerken

Beoordeeld door Platform Datum Score
Gamer's Pulse GameCube 18 november 2002 96%
Gaming Target GameCube 17 oktober 2002 92%
IGN GameCube 5 september 2002 91%
GamePro (USA) GameCube 16 september 2002 90%
Digital Entertainment News (den) GameCube 31 juli 2003 90%
GameZone GameCube 10 januari 2003 90%
Nintendo Difference GameCube 27 oktober 2002 85%
Stratos Group GameCube 3 oktober 2002 84%
Fragland.net GameCube 20 oktober 2004 83%
Cubed3 GameCube 12 september 2004 80%

Trivia bewerken

Externe links bewerken