Lightweight Java Game Library
open-source Java software spelbibliotheek
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
Lightweight Java Game Library | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | LWJGL team | |||
Recentste versie | 3.3.3 (16 september 2023)[1] | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Microsoft Windows, Linux, macOS | |||
Geschreven in | C, Java, Kotlin | |||
Categorie | bibliotheek | |||
Licentie(s) | BSD-licentie van 3 clausules | |||
Versiebeheer | ||||
Website | (en) Officiële website | |||
|
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
Zie ook bewerken
Externe links bewerken
- (en) Projectpagina
- (en) Wiki
Bronnen, noten en/of referenties
|