HeroEngine

engine van Simutronics

HeroEngine is een 3D-game-engine en technologieplatform dat oorspronkelijk is ontwikkeld door Simutronics voor het bouwen van MMO-spellen.

HeroEngine
Ontwikkelaar(s) Simutronics
Recentste versie 2.0 / 5 December 2012
Besturingssysteem Windows
Geschreven in C++, C#, HeroScript Language (HSL)
Categorie Game-engine
Licentie(s) Propriëtaire
Website www.heroengine.com
Portaal  Portaalicoon   Informatica

In eerste instantie werd de engine ontwikkeld voor hun eigen spel "Hero's Journey". Het won op beurzen meerdere prijzen en is sindsdien in licentie gegeven voor andere bedrijven, zoals BioWare (in het spel Star Wars: The Old Republic[1]) en Stray Bullet Games (voor een nog niet nader genoemd project).

Beschrijving bewerken

De engine biedt de mogelijkheid waarbij meerdere ontwikkelaars en ontwerpers aan een spelwereld kunnen werken, om vervolgens elkaars wijzigingen direct te kunnen bekijken. De processen draaien binnen een enkele thread, een versie voor meerdere threads is in ontwikkeling.

Ontwikkelde spellen bewerken

Een lijst van ontwikkelde spellen met de engine zijn: