Halls of the Things

computerspel uit 1983

Halls of the Things is een computerspel dat werd ontwikkeld door Design Design en uitgegeven door Crystal Computing. Het spel kwam in 1983 uit voor de ZX Spectrum. Later volgde ook andere platforms. Het speelveld wordt met bovenaanzicht getoond. De speler wordt wakker in een lang geven met aan beide kanten zeven deuren. De speler gaat op onderzoek uit en objecten lijken te kunnen transformeren. Niets is zoals het lijkt. De bedoeling is om door zeven kerkers te werken en de juiste wapens te gebruiken. Het spel werd ontwikkeld door Neil Mottershead, Simon Brattel en Martin S. Horsley.

Halls of the Things
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Design Design
Uitgever Crystal Computing
Uitgebracht 1984
Genre actiespel
Spelmodus singleplayer
Platform Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Media cassette
Navigatie
Vervolg Return of the Things
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

In 1984 kwam een vervolg uit van het spel onder de naam Return of the Things.

Platforms bewerken

Jaar Platform
1983 ZX Spectrum
1984 Commodore 64
1985 Amstrad CPC