Bestand:Irrlicht screenshot01.png

Oorspronkelijk bestand(1.440 × 900 pixels, bestandsgrootte: 2,73 MB, MIME-type: image/png)


Beschrijving This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, refraction texture, diffuse texture and calculates the per-pixel refraction.
Datum
English: May 9, 2009
Русский: 9 мая 2009 года
Bron
English: Dynamic Glass Refraction, which was taken here:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Русский: Пакет демонстраций Dynamic Glass Refraction, который доступен по этому адресу:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Auteur Irrlicht team, SiO2 demo
Toestemming
(Hergebruik van dit bestand)
zlib License (compatible with GNU General Public License)

Licentie

Of deze screenshot bevat geen delen of beelden van copyrighted programma's of de auteur heeft het vrijgegeven onder een vrije licentie (welke onder dit bericht zou moeten staan) en daardoor volgt het de licentie rechtlijnen van Wikimedia Commons. Het mag vrijelijk gebruikt worden naargelang de licentie.

ZLIB
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.

Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:

  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

English | +/−

NB: Als het screenshot werk laat zien dat niet een direct resultaat is van de programmacode zelf, zoals tekst of beelden die niet het werk zijn van het programma, moet de licentie van dat werk los geïndiceerd worden.


Bestandsgeschiedenis

Klik op een datum/tijd om het bestand te zien zoals het destijds was.

Datum/tijdMiniatuurAfmetingenGebruikerOpmerking
huidige versie9 mei 2009 12:31Miniatuurafbeelding voor de versie van 9 mei 2009 12:311.440 × 900 (2,73 MB)NeD80{{Information |Description=This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, re

Dit bestand wordt op de volgende pagina gebruikt:

Globaal bestandsgebruik

De volgende andere wiki's gebruiken dit bestand: